洞窟类地牢生成

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文章讨论了洞窟类地牢生成方法。……、洞窟生成具体实现方法采用元细胞自动机,因为看起来效果最自然。……有两种方法可以解决:填补小空洞将较大洞窟连通起来流程:首先用 FillFlow 算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大几个

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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游戏采用命令式策略,108 个领地按固定顺序轮流。当轮到玩家领地时,可以对其进行控制。……探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受各种挑战,做好对自己啤酒厂、员工、生产线及货物进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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方法很多,这里只介绍我们采用的方法)我们今天使用模型是通过 Blender 导出。……准备工作最新版本 Blender(文中采用v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……直觉告诉我是摄像机座标或者旋转角度计算错了,经过跟踪,果然如此,在触摸屏幕并移动时候,以下代码会出现问题

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

MimicNix:洞窟类地牢生成

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洞窟生成具体实现方法采用元细胞自动机,因为看起来效果最自然实现流程首先在地图上生成随机墙(45%……)用元细胞自动机45规则迭代迭代5次洞窟雏形已经显现但是地牢所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小空洞将较大洞窟连通起来流程首先用……FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大几个,过小洞直接填掉将剩下次一级洞窟中心点去比对最大洞窟区域

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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命数单位生命值 HP货币行动能力加强特殊区域时间冲突 障碍对手两难选择边界 结果练习分析本次练习基本与理论内容保持一致……练习 3.1:《金拉米》练习 3.13:修改规则和操作《西洋双陆棋》(参见上一小节视频)规则和操作相当简单……这将对游戏产生什么影响?上次聊过 Re-design 的方法,但却有了明确设计目标

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

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